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Rezension zu „The Texas Chainsaw Massacre“.

Jul 14, 2023Jul 14, 2023

Dies ist Tobe Hoopers faules, amoralisches Universum, perfekt verfilmt als interaktives Terror-Fahrgeschäft

PC, PS4/5, Xbox; Sumo Digital/Gun Interactive

Es ist 50 Jahre her, dass Tobe Hoopers „Texas Chainsaw Massacre“ mit seiner treibenden Mischung aus Trostlosigkeit, brodelnder Spannung und extremer Gewalt die Kinoleinwände zum Leuchten brachte. Der sägeschwingende Wahnsinnige Leatherface gehört nach wie vor zu Michael Myers und Freddy Krueger und ist eine der kultigsten Darstellungen des mörderischen Bösen, die das Kino je hervorgebracht hat – daher ist es seltsam, dass wir so lange auf ein Spiel warten mussten, um es wirklich in den Griff zu bekommen mit diesem bahnbrechenden Werk des ländlichen Horrors.

Wie bei „Friday the 13th“ aus dem Jahr 2017, dessen Server kürzlich endgültig abgeschaltet wurden, und dem immer noch äußerst erfolgreichen Dead By Daylight ist Texas Chainsaw Massacre (TCM) ein asymmetrisches Online-Multiplayer-Spiel, an dem Spieler entweder als Opfer oder als Mörder teilnehmen. In diesen Titeln schlüpft nur ein Spieler in die Rolle des Bösewichts, aber in TCM spielen drei Teilnehmer zusammen als die böse Sawyer-Familie des Films und arbeiten gemeinsam daran, ihre vier verzweifelten Gefangenen zu jagen und zu töten, die alle versuchen zu fliehen. Unter den Opfern kann Connie sofort Schlösser knacken und Leland kann Feinde betäuben, während auf der Familienseite der Anhalter Fallen aufstellen kann und die neue Figur Sissy Dinge vergiften kann. Spieler erhalten nach jeder Runde XP für Upgrades, unabhängig davon, ob ihre Seite gewinnt oder nicht.

Der Rhythmus jeder Runde wird den Dead By Daylight-Fans äußerst vertraut sein. Wenn Sie ein Opfer sind, befinden Sie sich an einem alptraumhaften Ort, werden vom Mörder verfolgt und müssen entkommen, indem Sie Miniaufgaben erledigen, wie z. B. Schlösser knacken, Sicherungen zum Öffnen von Türen finden oder Stromzäune ausschalten. Wenn du entkommst, gewinnst du. In der Zwischenzeit müssen die Mörder Sie daran hindern, Sie zu verlassen – und Sie auch ermorden. Letzteres Team hat auch Zugang zu Granddad, dem abscheulichen, fast toten Patriarchen der TCM-Familie. Wenn er mit Blut gefüttert wird, kann er gelegentlich Opfer aufspüren und deren Aufenthaltsort preisgeben, was bei der Jagd hilfreich ist. Wenn Spieler sich ihm jedoch nähern, können sie ihn angreifen, was seine Fähigkeiten verringert.

Was man bekommt, ist ein unglaublich angespanntes, beängstigendes und von Sprungangst erfülltes Duell zwischen dem Jäger und dem Gejagten. TCM nutzt das Setting des Films, die Charaktere (von denen einige von Schauspielern aus der Filmreihe gesprochen werden) und die allgemeine Atmosphäre auf brillante und sachkundige Weise. Die Schauplätze reichen vom labyrinthischen Keller unter der Familienvilla voller Knochen und Folterausrüstung bis zu den unangenehm sonnigen Außenschauplätzen – den Gärten voller welkender Sonnenblumen und verlassenen Autos, dem Schlachthaus und schließlich, wenn Sie Glück haben, der staubigen Straße nach draußen von diesem schrecklichen Ort. Während Sie nach Gesundheitspaketen und Dietrichen suchen, überfällt Sie der Soundtrack, der brillant an Wayne Bells Original erinnert, mit knirschenden Akkorden und seltsamen Samples, während Sie oft das ferne Summen der Kettensäge oder das verrückte Geplapper des Anhalters hören.

Mehr als die anderen Spiele dieses Subgenres erfordert TCM tatsächlich Teamwork. Opfer müssen ihre Fähigkeiten als Gruppe bündeln, um die Familie im Auge zu behalten und gleichzeitig Fluchtwege abzustecken, während die Familie ihre unterschiedlichen Fähigkeiten bündeln muss, um zu jagen, zu patrouillieren und den Großvater zu beschützen. Bestimmte Charaktere sind ohne Koordination fast nutzlos – Sonny zum Beispiel kann seinen Teamkameraden die Position von Türen und Feinden mitteilen, aber es besteht kaum ein Zwang dazu, wenn sie einem im Gegenzug nicht den Rücken freihalten.

Das ist in Ordnung, solange Sie drei Freunde haben oder zumindest andere Spieler, die Mikrofone haben und bereit sind, diese zu benutzen – andernfalls fühlt sich das Spiel einsam und zufällig an. Im Gegensatz zu „Dead by Daylight“, bei dem zwei oder mehr Spieler sich stillschweigend gegenseitig helfen können, werden diese Aufgaben alle von einer Hand erledigt, sodass es nicht zu gelegentlichen Momenten des Zusammenspiels kommt. Sie müssen planen. In der Zwischenzeit ist das Spielen mit der Familie im Grunde so, als ob man ein Elternteil wäre – man muss ein Auge auf die Kinder haben, dafür sorgen, dass Türen und Tore verschlossen sind, damit niemand auf die Straße geht, und sich gleichzeitig um einen kranken Schwiegervater kümmern.

Nach einem Wochenende voller ununterbrochenem Spielen wurde mir der Katz-und-Maus-Charakter des Spiels langsam langweilig; Die Strapazen, Dietriche zu finden, nach dem Kellerausgang zu suchen und sich dann stundenlang draußen im hohen Gras zu verstecken und darauf zu warten, eine Autobatterie abzuklemmen, damit ich durch ein Hinterhoftor fliehen konnte. Als Killer hatte ich oft das Gefühl, in einem besonders düsteren Benny-Hill-Sketch zu stecken, in dem ich attraktive junge Menschen unglücklich im Kreis herumjagte und dabei gegen die Möbel stieß. Aber ich weiß, dass ich, während sich die Teamstrategien weiterentwickeln und Entwickler Gun mehr Funktionen und Abwechslung hinzufügt, immer wieder zurückkomme, verzweifelt auf der Suche nach einer weiteren berauschenden Portion Blut, Eingeweide und Dopamin.

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Man könnte argumentieren, dass „Texas Chainsaw Massacre“ durch die Konzentration auf eine Filmreihe, eine Reihe von Charakteren und einen Ort begrenzt ist; Im Vergleich dazu verfügt Dead By Daylight inzwischen über Dutzende verschiedener Killer und Umgebungen aus einer Vielzahl von Horrorfilmen. Seine Stärke liegt jedoch in der Reinheit seiner Vision – hier handelt es sich um Tobe Hoopers fauliges, amoralisches Universum, das perfekt als interaktiver Terror-Fahrt nachgebildet wurde – die verdrehte Familie, die schreckliche Verwüstung im Outback, die schwindelerregende, brutale Gewalt, alles wird auf brillante Weise umgesetzt.

Mit Freunden (oder gesprächigen Fremden), ein paar freien Stunden pro Woche und einer guten Internetverbindung erwartet Sie ein schreckliches Vergnügen, das Sie immer weitergeben.

Texas Chainsaw Massacre ist ab sofort für PC, PS4/5 und Xbox für 35 £ erhältlich

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